ひつじの休日 ひつじの休日

~シーズン2.2アップデート情報まとめ~

2016年12月15日(木) SEASON2.2 UPDATE

スピリットランサー-公式に飛びます。-

アタッカー」と「ヒーラー」の能力を併せ持つ

前線で活躍しながらも、自身や仲間を癒す力を持つ。
また、自身の戦闘能力を一時的に引き上げるという特殊な能力を有する。

武器による攻撃で敵にダメージを与える、
もしくは敵からの攻撃を回避することで、スピリットゲージが蓄積できる。

蓄積されたスピリットゲージを消費しブーストを発動すると、
一時的に攻撃もしくは支援に特化することができ、より強力な戦力として戦うことができる。

解放条件新大陸に住むジョブマスター「アデルドナハ」に会い、
試練をクリアすると習得できる。

アタックブースト

  • 自身の攻撃範囲および攻撃のヒット数がアップ
  • 回避距離および回避スピードがアップ

ヒールブースト

  • 発動時にPTメンバーの状態異常耐性をアップし、体力を大幅に回復
  • 支援カスタムスキルに攻撃力アップの効果を付与
  • 回避距離および回避スピードがアップ

  • カスタムスキル

    攻撃スキルコル・スパイク
    霊力を溜めて離れた敵を攻撃する。初段がヒットすることで連続ヒットする追撃が発生。
    攻撃スキルアラム・スレイ
    槍を振り払い、周囲を巻き込みながら攻撃する。また、空中での発動が可能。レベルが上がるとのけぞり、吹き飛び中でも発動可能になる。
    支援スキルウォール・グラスタ
    体力回復と防御力上昇効果の霊力エリアを展開する。エリアに接触した味方へ一定時間効果を付与。
    支援スキルキュア・グラスタ
    自身を中心に体力回復と状態異常回復の霊球を展開。 溜め時間に応じて範囲が拡大し最大範囲になることで性能が上昇する。

    アビリティ

    ジョブ専用アビリティ

    • 臨堅
    • ブーストを発動すると物理防御力と魔法防御力を一定時間上昇させる。
      LV UP毎に効果時間がより上昇。

    • 延臨
    • ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する。
      LV UP毎により減少速度がさらに低下。

    汎用アビリティ
    • 減侵
    • 侵食状態異常にかかりにくくなる。
      LV UP毎に状態異常値がさらに軽減。

    • 属附
    • エンチャントを受けた際に、付与される状態異常値が増加する。
      LV UP毎に 状態異常値がより増加。

    スピリットランサーへの転職準備

    1. 新大陸に行く条件を満たそう
    2. 新大陸に行くためには、下記の条件を達成しておく必要がある。今のうちから準備しておこう。

      • シーズン2.1のメインクエストを全てクリア
      • 全ジョブのいずれかがジョブレベル69以上
      • 魔赤島のエリアランク8以上

    3. 装備を準備しておこう
    4. スピリットランサーはハンター・シーカーの防具を装備することが可能だ。
      クラフトをする余裕があるならば、今のうちに装備を生産しておくのも一つの手だ。

要は、ヒールしつつ、ディフェンスオーラorキュアが一度にできるとか…。しかも、アイコン見ると緑職だし…orz今後はスピリットランサー一択なのか?(´・ω・‘)

新たな大陸公式に飛びます。

ストーリー

フィンダムの芯なる樹―この世界の中心。
だが今、その樹は病に侵され、
その穢れた竜力は全大地を蝕み続けていた―

ガラダ
モルフォールの集落の長であり、フィンダムの覚者・セシリーの父親。フィンダムの各部族を結び付けようと長年腐心していることもあり、人望に厚い立派な人物としてその名が知れている。
アデルドナハ
フィンダム一の精霊槍の使い手であり、スピリットランサーのジョブマスター。村から少し離れた一軒家に住まい、技の研鑽にその全てをかけて打ち込んでいる。 見込みのある者に対しては技を伝授することもあるらしいが、彼の目に適う素質を持つ者は稀である。

フィールド

新大陸「フィンダム」は
「エラン水林」「ファーラナ平原」「キンガル渓谷」「モロー樹林」
の4つのエリアが存在。
また、個性豊かなエリアマスターたちが
覚者たちを待ち受ける。

モンスター

自然豊かな『フィンダム』に住まう数々の生命。
小型から大型まで、多様性豊かなモンスターたちが
覚者たちに襲いかかる。





狂侵ベヘモット、めっちゃ侵食されそうな色です…orz全体的に毒々しいよ(´・ω・‘)

カスタムスキル/クラン拠点-公式に飛びます。-

カスタムスキル

    ファイター流盾翔
    敵の攻撃の反動を利用し、斬りつけながら跳ね上がるカウンター攻撃。
    跳躍後、真下へと駆けていく派生斬りを発動させ追加ダメージを与える。

    • ジョブ専用アビリティ抉突 -砕-
    • えぐり突きのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。

    • 汎用アビリティ硬溜
    • 溜め動作中に受けるダメージ量が軽減される。LV UP毎にダメージがさらに軽減。


    ハンター穿ち接射
    敵に密着し、矢筒内の矢を全て番えて渾身の力で放つ。
    しがみつき状態からでも発動が可能。

    • ジョブ専用アビリティ矢斬 -砕-
    • 矢じり斬りのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。

    • 汎用アビリティ増精
    • 最大スタミナが増加する。LV UP毎に最大スタミナがより増加。


    プリーストブラストアディション
    自身が放った魔法球と同数の魔法球を放つ砲台を一定時間生成する。

    • ジョブ専用アビリティ聖気 -烈-
    • セイントオーラ/セイントオーラエクス/セイントオーラライドのダメージ量が増加。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6で状態異常蓄積値が増加。

    • 汎用アビリティ魔猛
    • 魔力が増加する。LV UP毎に魔力がより増加。


    シールドセージプロテクションスイング
    周囲の敵を巻き込みながら大盾を振り払う。
    敵の攻撃を防ぎながら発動で威力が上昇し、ボタン長押しで防御態勢を維持することが可能。

    • ジョブ専用アビリティ攻爆 -倒-
    • フォースバーストのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6で吹き飛ばし力が増加。

    • 汎用アビリティ盾崩
    • 盾での攻撃時に敵の体勢を崩しやすくなる。LV UP毎に吹き飛ばし力がより増加。


    シーカー跳鷹斬
    シーカーロープを放って敵を捕らえ、反動を利用して激しく斬りこみながら距離を詰める。
    追加入力で追撃を繰り出す。空中でも発動可能。

    • ジョブ専用アビリティ乱斬 -絶-
    • 乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6で気絶攻力が増加。

    • 汎用アビリティ剛攻
    • 筋力が増加する。LV UP毎に筋力がより増加。


    ソーサラーライトニングステイク
    魔力を溜めて雷を引き寄せる魔法杭を発現させ、
    自身の杖との間に稲妻を発生させる。

    • ジョブ専用アビリティ魔破 -詠-
    • マジッククラッカーのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。 LV5~6で詠唱速度が上昇。

    • 汎用アビリティ減属
    • 延焼/凍結/感電/聖吸/闇霧の状態異常にかかりにくくなる。LV UP毎に耐性がより増加。


    エレメントアーチャー触裂魔矢
    魔矢を放ち、接触した敵を内側から引き裂く触手を発生させる。
    触手は他の攻撃対象を感知し、自ら攻撃に向かう。

    • ジョブ専用アビリティ闘矢 -瞬-
    • 闘波の矢のダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6でジャストタイミングで放った際のダメージ量が増加。

    • 汎用アビリティ救魔
    • パーティーメンバーを助け起こすと自身の魔法攻撃力が一定時間増加する。LV UP毎に効果持続時間がより延長。


    ウォリアー地衝牙
    渾身の力で大剣を地面に突き刺し、大地を揺るがす。
    地上ではボタンの長押し、空中では発動時の落下距離により威力が上昇。
    倒れた状態の敵に対し真価を発揮。

    • ジョブ専用アビリティ魔斬 -砕-
    • 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。

    • 汎用アビリティ豪握
    • しがみつき時に与えるダメージ量が増加する。LV UP毎にダメ―ジがより増加。


    アルケミストドルス・エアリス
    垂直に跳び上がり、空中に錬成物質で生成した罠を配置すると同時に、
    後方に素早く身を引く。空中でも発動可能。

    • ジョブ専用アビリティ錬爆 -砕-
    • エリクシルのダメージ量が増加する。LV UP毎にダメージがより増加。LV5~6でチャンス攻力と疲労攻力が増加。

    • 汎用アビリティ空滅
    • 空中攻撃の威力が増加する。LV UP毎に威力がより増加。

プリーストなのに、回復スキルじゃない…しかも説明1行って…orz

クラン拠点

白竜神殿の商店区奥にあるクラン専用の拠点。
クランメンバーの集合場所や交流の拠点として活用できる以外に、
クランで稼いだクランポイントを消費することで、
クランレベルを上げることができる。
クランポイントはクランクエストなどを遂行することで獲得が可能。


ポーン遠征隊は、パートナーポーンをエリアやダンジョンに派遣して報酬を得るコンテンツだ。
派遣先エリアのAPや、スポット情報に記載された特産品、出現する敵の修練を代行することができる。

派遣先で≪ホットスポット≫を発見することがあり、ホットスポットでは特別な報酬≪発掘武器≫を獲得することがある。
これらの錆びてしまった武器の出自は一切謎に包まれている。

錆びてしまった武器は、特定の条件を満たし鍛錬することで、強力な武器へと進化する。
また、進化した武器は、シーズン2.2の最強武器同等の性能を有する。 さらに、発掘武器の中には「刻印」という特殊なクレストを秘めたものがあるとされている。

刻印の性能

炎の刻印
炎属性 / 延焼蓄積+20 / 重量-50%
氷の刻印
氷属性 / 凍結蓄積値+15 / 吹き飛ばし力+15
雷の刻印 雷
雷属性 / 感電蓄積+20 / 重量-30%
天の刻印
聖属性 / 聖吸蓄積値+20 / 気絶効力+10
冥の刻印
闇属性 / 闇霧蓄積値+20 / 吹き飛ばし力+30
無の刻印
絶効力+5

「発掘武器」

2016/12/15-公式-「ポーン遠征隊」でLV75★4相当の「発掘武器」を入手しよう

「ポーン遠征隊」で入手できるアイテム「錆びた鉄塊」の鑑定交換で入手できる「錆び武器」を強化すると、シーズン2.2最強武器と同等の性能を持つ「発掘武器」を入手できます。

発掘武器入手までの流れ

  1. クランに加入、もしくはクラン設立する。
  2. クラン酒場にあるクランクエストをクリアし、クランLV3にして「クラン拠点」を解放する。
  3. クラン拠点内にいるクラン執務官より、「拠点拡張 → ポーン遠征隊」の設備を解放する。
  4. ポーン遠征隊を派遣する。1日1度限り、メインポーンをエリアスポットに派遣することで、翌日アイテムや素材などを持って帰ってきてくれます。※ポーン遠征隊は、毎日5:00に切り替わります。
  5. ポーン遠征隊の持ち帰ってきたアイテムを確認する。
  6. .「錆びた鉄塊」を入手できたら、商店区のNPCグレゴリーにて「錆び武器交換」カテゴリで交換する。12月22日(木)定期メンテナンス後より鑑定交換可能
  7. ポーン遠征隊を派遣した際に入手できる「研磨剤」でクラフト強化することで、「錆び武器」を「発掘武器」へと進化させる。

「錆びた鉄塊」を入手するためには
ホットスポットでは「錆びた鉄塊」の入手チャンスがあり、強化に必要な「研磨剤」も必ず入手できます。ホットスポット以外では「錆びた鉄塊」を入手できません。

派遣したエリアスポットがホットスポットかどうかは、ポーン遠征隊帰還時に報告され、クランメンバー全員が確認できるようになります。ホットスポットは、毎日5:00に切り替わります。
ホットスポットを初めて発見したタイミングでは、「錆びた鉄塊」を入手することはできませんが、「研磨剤」は必ず入手できます。
ホットスポットに派遣する際、黄金石×3を使用することで「強化派遣」が可能です。 「強化派遣」では、「錆びた鉄塊」を必ず持って帰ってくるようになります。

「発掘武器」への強化

「異彩を放つ錆び武器+3」は、「研磨剤」を使用して強化することで、シーズン2.2最強武器相当性能の「発掘武器」になります。

元となる「錆び武器」は、「錆びた鉄塊」の鑑定交換を行った段階で「+値」を含む性能が決定します。
鑑定交換結果によって性能が異なり、「錆び武器」「異彩を放つ錆び武器+1」「異彩を放つ錆び武器+2」「異彩を放つ錆び武器+3」の順で性能やアイテムランク(IR)が上昇し、クレストのスロット数も増加します。

私の理解では、

  1. 寝る前にポーンをどこかへ出発させる。
  2. (パートナーポーンで冒険/クラフトしないのであれば、いつでも)

  3. 朝5時になると帰ってくる。確認した時点でホットスポットかどうか判明する。
  4. (この時ホットスポットであっても「錆びた鉄塊」は拾ってこない。「研磨剤」を入手。)

  5. ホットスポットが見つかれば、寝る前にポーンをホットスポットに出発させる。
  6. (パートナーポーンで冒険/クラフトしないのであれば、いつでも)

  7. 朝5時になると帰ってくる。この時「錆びた鉄塊」を持って帰ってくるかもしれないし、こないかもしれない。
  8. (3の時点で黄金石を使えば必ず持って帰ってくる。ホットスポットも朝5時で入れ替わる為、次のホットスポットを探しに1へ戻る)

という風に解釈しております。ホットスポットじゃなかった場合でもポーンは何かしら持って帰ってきてくれるようです(・∀・)

EXM・GM/リファイン

2016/12/08-公式-EXM・GM/リファイン

ワールド/パーソナルクエスト 轟き踏みしめる巨体「タラスク」

巨竜の業火が全てを焼き尽くす。

翼が硬質化し、甲羅のようになった巨大なドラゴン。自らの甲羅にエンチャントを施すほか、様々な状態異常の魔法を操るため、一たび巨体が動き始めればその地を揺るがす歩みを止めるのは至難の業となる。
その巨体から放たれるブレスは周囲一帯を炎で焼き尽くす。自身の体を旋回させながらブレスを吐く様は、止むことを知らぬ火山の進撃そのもの。

タラスクの大きさはこれまでのモンスターと比べものにならない。その巨体からくりだされる攻撃は非常に強力で回避困難だ。
シーズン2.2の序盤では特定のエリアランクを上げることで姿を現すだろう。挑む際には、手練れの仲間とともに作戦を綿密に練る必要がある。

エクストリームミッション「大地の怒り」

エクストリームミッション「大地の怒り」タラスクよりも強力な魔力をもつ『アドタラスク』に挑め!

各地に散らばった覚者隊を援護せよ!

ミッションターゲットであるアドタラスクとは別に、各地で魔物と覚者隊が戦闘を繰り広げている。
時間内にこれらを討伐すると、制限時間が延長される。 覚者隊を援護した後に、アドタラスクの討伐を目指そう!

巨体から放たれる圧倒的な魔法

アドタラスクはその高い魔力を用いて自身に雷属性と氷属性のエンチャントをかける。
その巨体から繰り出される物理攻撃も危険だが、広範囲に及ぶ魔法攻撃は避ける事さえ困難。

グランドミッション「古代神殿の死闘」

グランドミッション「古代神殿の死闘」 待ち受ける激戦を制し覚者の力を示せ!

グランドミッション「古代神殿の死闘」では、パーティーが左右二手に分かれた状態での攻略が基本となる。
左右にそれぞれ、凶悪な魔物達が待ち構えており、殲滅させる以外に先へ進む道はない。 先に殲滅させることが成功したパーティーは、もう片方のパーティーを救助するための道を切り開くことが可能など、様々なギミックが用意されている。

魔物の殲滅を進めて行くうえで、特定の条件を満たすと特別な宝物庫への道が切り開かれる。方法は実践で確認してみてほしい。
なお、宝物庫を抜けた先には無数の魔物が待つ最奥へと続いている。

最強装備

エクストリームミッション「大地の怒り」とグランドミッション「古代神殿の死闘」を制した者だけが手にすることができる装備。
防具には強力な「物理攻撃力・魔法攻撃力アップ」の性能が備わっている。

新システム

アルケミストにカウンターシステム実装!

敵が仕掛けてくる攻撃に対してタイミングよく自身のスキルを合わせると発動できるカウンターシステムを追加。
発動に成功すると自身の体に黄金を纏わせつつ、敵の攻撃を防ぎ、また周囲の敵に錬成物質を付着させることができる。

新大陸の各エリアにも『魔物警戒スポット』が登場。
二つ名を持つ手ごわいモンスターが現れるが、討伐に成功すると強力な装備の素材を獲得することができる。

新大陸の各エリアにも『魔物警戒スポット』が登場。
新大陸の各地に「精霊の火種」が散らばっており、それらを見つけ出し採取すると「EXP」や「PP」を得られる。
さらに、採取したポイントが一定以上になると、『マンドラゴランタン』のレシピ―を入手できる。

リファイン

格納チェストの無料枠2ページ分を追加。
また、保管ボックスと格納チェスト間でのアイテム移動が可能になり、アイテム整理がスムーズになる。

<シークレットコア発現>や<シークレットコア攻撃優先>などの新たなポーン命令が多数追加される。
ポーンと協力し、より効率よくモンスターを倒そう。

白竜神殿外からのリム転移先として、新たに神殿内の各スポットが追加される。
これにより、神殿内の特定の施設へアクセスしやすくなる。

チェストの無料格納分追加はかなり嬉しい(・∀・)!!新アイテムが増えるから、結局すぐにいっぱいになるんだろうけど(;´▽`A``

リファイン内容

2016/12/08-公式-【シーズン2.2アップデート】 ジョブ関連のリファインと調整内容のご案内

ハンター

  • カスタムスキル「天穹爆矢」
  • 複数部位を含めた多数の箇所が攻撃ヒット範囲内にある場合、弱点を優先してダメージが発生するように調整いたします。

  • カスタムスキル「鬼神射ち」
  • 溜め時間を短縮いたします。 モンスターの残りHPの割り合いによって発生するダメージアップ補正の判定を緩和いたします。

  • アビリティ「射極」
  • これまで、一定倍率以上のダメージ補正が発生する弱点部位にしか効果がありませんでしたが、アビリティの効果が発生しやすくなるよう効果に段階を持たせ、有効な部位/モンスターの調整をいたします。

  • オプションカメラ
  • 構え時に遠距離からのカメラアングルになるオプション項目を追加致します。


プリースト

  • カスタムスキル「ゾーンオブザゴッド」
  • 攻撃角度によって、ダメージがゼロになる問題を解消いたします。


シーカー

  • カスタムスキル「旋風刃」
  • 攻撃力を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「爆炎線」
  • 攻撃力を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「流し暗殺」
  • 攻撃力を上方修正いたします。 受付時間を若干延長し、消費スタミナを減少いたします。


ソーサラー

  • カスタムスキル「ファイアストーム」
  • 詠唱時間を短縮いたします。

  • カスタムスキル「ブラックヘイズ」
  • 疲労攻力を上方修正いたします。 詠唱時間を短縮いたします。

  • カスタムスキル「フロストスパイク」
  • 氷柱部分が弱点にヒットしやすくなるようにいたします。
    ※スキルLV6以上の場合、後発する「氷柱」部分のみの調整となります。

  • カスタムスキル「フレイムウォール」
  • 攻撃力を上方修正いたします。 弱点にヒットしやすくいたします。

  • カスタムスキル「クレセントブレード」
  • Lv6から両サイドに追加される攻撃のみ、攻撃力を上方修正いたします。
    詠唱時間を短縮いたします。

  • カスタムスキル「メテオフォール」
  • 弱点にヒットしやすくいたします。

  • カスタムスキル「ブリザードアロー」
  • 攻撃力を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「プロミネントスフィア」
  • 発動エリアサイズについて、一部特定サイズの攻撃範囲(ダメージが発生する範囲)を拡大いたします。これにより、ダウンしているモンスターに対しても最小サイズでの攻撃が命中しやすくなります。
    攻撃力を上方修正いたします。 詠唱時間を短縮いたします。

  • オプションカメラ
  • 詠唱時に遠距離からのカメラアングルになるオプション項目を追加致します


エレメントアーチャー

  • カスタムスキル「閃魔光」
  • 攻撃力を上方修正いたします。 聖吸状態異常蓄積値を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「炎魔弓」
  • 集中時間満了までの速度を上昇いたします。


ウォリアー

  • カスタムスキル「殲魔剣風斬」
  • 溜め時間を短縮いたします。

  • カスタムスキル「大風車斬り」
  • 攻撃力を上方修正いたします。

アルケミスト

  • カウンターシステム「カウンテラ・アウルム」の追加
  • モンスターの攻撃に対してタイミングよく自身の攻撃を合わせることで発動するカウンターシステムを追加いたします。「カウンテラ・アウルム」は、ノーマルスキルやカスタムスキルのほぼすべてのスキルにおいて発動可能となっており、空中やしがみつき時などでも発動可能です。
    発動すると、自身の体に黄金を纏わせつつ敵の攻撃を防ぎ、攻撃を仕掛けてきた対象に錬成物質を付着させます。この黄金を纏う効果は一定時間継続し、効果が継続している間はモンスターからの攻撃を自動的に遮断します。

  • 錬成物質の判定
  • 既に付着している錬成物質に対して攻撃がヒットし易くなりました。これにより、クラスターなどの連続攻撃による錬成物質の付着位置の散りを抑え、より錬成値を溜め易くなりました。

  • ノーマルスキル「クラスター/コンクラスター」
  • 連続入力の成功受付時間を緩和いたします。 中断時の硬直時間を短くいたします。

  • カスタムスキル「アルケム・バースト」
  • スキル発動中はモンスターの「振り払い」を耐えるようにいたします。 起爆対象となる錬成物質を、錬成値の高いものを優先するようにいたします。 攻撃力と状態異常蓄積値を上方修正いたします。 コンクラスターの動作をキャンセルして発動できるようにいたします。

  • カスタムスキル「ゴルダ・アウルム」
  • 黄金化蓄積値を上方修正いたします。 スキル解除後、次に続くアクションのキャンセルタイミングを早くいたします。 スキル解除時の無敵時間を若干追加いたします。 スキル解除時に発生する攻撃の「吹き飛ばし力」を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「メテオフォール」
  • 弱点にヒットしやすくいたします。

  • カスタムスキル「ブリザードアロー」
  • 攻撃力を上方修正いたします。

  • ノーマルスキル「アルケム・フーガ」
  • 錬成値を上方修正いたします。

  • カスタムスキル「アルマ・ウェイブ」
  • 予備動作中に回避行動を行えるようにいたします。


その他

  • 一部モーション中の動作キャンセルの追加
  • ジャンプ着地、ダッシュストップ、ダッシュターン、ダッシュジャンプ着地、壁当たりストップのモーション中に、回避とガード、またはそれらと同じタイミングで発動可能なスキルを発動しやすくいたしました。

対象スキルは下記の通りです。

  • ファイター:「チャリオットムーブ」「流剣閃」
  • シーカー:「流し暗殺」
  • ハンター:「逆縮地」
  • アルケミスト:「ゴルダ・アウルム」

調整内容


シールドセージ

  • 各種「ライト」スキルの調整
  • 下記のカスタムスキルによって、侵食植物が破壊できなくなるように調整いたします。
    「ウィークライト」「スローライト」「ヒュプノスライト」「エレメントライト」


ウォリアー

  • カスタムスキル「天衝刃」
  • 剣の根本で攻撃が当たった場合のダメージ量が少なくなるように調整いたします。
    ダウン中のモンスターに剣の根本が当たった場合でも大きなダメージが発生し、身長が低いキャラクターほど有効な攻撃を当てやすい状況となっており、他のスキルとバランスを取るための調整となります。
    なお、攻撃の先端部分でのダメージ量については変更いたしません。

「ゾーンオブザゴッド」、あまり使わないから知らなかったけど、角度によってダメージが入らなかったりしたんですね…(;´▽`A‘‘改善されて、何よりです(・∀・)!!


シーズン2.2アップデート情報まとめ終了